Jumat, 05 Agustus 2011

Suporter Fanatik Malaysia Rusak Situs Singapura


Sebuah situs yang menjual mobil bekas, Singapore Cars Online, dibobol sekelompok hacker asal Malaysia. Demikian dilansir AsiaOne, Senin (1/8/2011).

Para hacker yang menyebut diri mereka M43L Tro0per, memasang foto striker timnas Malaysia, Mohd Safee Mohd Sali, di tengah-tengah halaman utama situs tersebut.

Para hacker ini juga memberikan pesan ke para suporter Singapura. Mereka mengatakan membobol situs itu karena mereka marah besar ke suporter Negeri Singa itu.

Mereka menyalahkan suporter Singapura yang sangat kasar ketika timnas mereka kalah dalam babak pra-kualifikasi Piala Dunia 2014 zona Asia.

Para hacker itu menyalahkan jika timnas Negeri Singa itu curang dan banyak melakukan akting saat di lapangan serta dukungan pemain asing.

"Jangan khawatit. Kami tidak merusak database. Kami tidak pernah mencuri dan menghapus database. Kami hanya menyalin dan mengambil database. Kamu kena masalah karena server kalian terbuka dan gampang dibobol," demikian disampaikan para hacker itu di situs tersebut.

Kamis, 07 Juli 2011

Searching (Array One Dimension) : Finding a Number From Several Numbers



Still talking one-dimensional array problem. In the array much to do kit. From the most minor sort the numbers to the greatest or from greatest to smallest. Also we will discuss this time is to find a number of the many numbers entered.


For example there is input data 5, 6, 2, 4, 8. 5 will automatically be stored in the array index of 1, 6 will be stored in the array index 2, 2 will be stored in the array index of 3, 4 will be stored in the array index 4, 8 will be stored in the array index 5, with our record array indices start from 1 . Because the default array index starts from 0.


Because there is an array index we can find a number that is located on an array index. As an example we look for number 2. Algorithm that is where all the numbers look the same with blangan to be searched. If you've met the index of an array of printing as a result of the position of the storage array. So number 2 is located at position 3 of a series that included bilagan.


The program can be created like this :

Blog ini Di-link Dari Sini Web
Blog ini

Minggu, 12 Juni 2011

APLIKASI TIKET STADION


Detail Artikel

Topik: Pemrogaman C/C++ dan java
Mata Kuliah:ALGORITMA DAN PEMOGRAMAN
Tingkatan: Pemula
----------------------------------------------------------------
Pada artikel ini membahas mengenai TUGAS PROYEK yakni mengenai program APLIKASI TIKET SEPAK BOLA menggunakan bahasa pemrogaman C/C++ dan java. silahkan download programY

program c/c++ :
DOWNLOAD

program Java :
DOWNLOAD

---------------------------------------------------------------

Jumat, 10 Juni 2011

" SEJARAH : CLUB INDONESIA PERNAH KALAHKAN ARSENAL "

Dulu, tim nasional PSSI sering kebanjiran tamu hebat. Mulai dari Dinamo Moskow dengan Vladimir Bubukin-nya, Santos dengan Pele-nya, tim nasional Uruguay, PSV Eindhoven atau Feyenoord. Dua klub Inggris Stoke City dan Queen’s Park Rangers, Brno (Ceko), Kristiansand (Norwegia), Ebsbjerg (Denmark) juga pernah datang.

Ketika di bulan Juni 1983, Arsenal melawat ke Indonesia. Reputasi klub elite London kala itu belum senyaring sekarang. Di Inggris saat itu adalah eranya Liverpool, Nottingham Forest atau Aston Villa, yang salah satu bintangnya kini menjadi pelatih nasional Indonesia.

Siapa lagi kalau bukan Peter Withe. Gol tunggalnya ke gawang Bayern Muenchen mengantarkan klub asal Birmingham meraih trofi Piala Champion 1981/82.

The Gunners, datang dengan diperkuat kiper legendaris Pat Jennings, dua pemain nasional Inggris Kenny Sansom, dan Graham Rix serta si legenda hidup David O’Leary, datang ke negeri khatulistiwa dengan tujuan utama berlibur ke Bali.

Mereka menang 3-0 atas PSMS Plus di Medan, 5-0 atas PSSI Selection di Senayan, namun yang terjadi kemudian, tepatnya pada 17 Juni 1983 saat lawan juara Galatama, Niac Mitra di Surabaya, sungguh membelalakkan mata. Arsenal kalah 0-2! Ini jauh lebih hebat dari Marzuki Nyak Mad cs. saat menahan PSV dengan Eric Gerets dan Ruud Gullit-nya 3-3 di Senayan.

Menurut Kompas waktu itu, banyak yang mencibir kekalahan Arsenal sengaja dibuat. Salah satunya lantaran mainnya jam 2 siang! Atau diusirnya Alan Sunderland oleh wasit Ruslan Hatta. Publik Stadion 10 Nopember menyebut dua pemain Singapura, kiper David Lee dan Fandi Ahmad, sebagai pahlawan kota pahlawan.

Fandi, yang usai membela Niac Mitra ditransfer ke Groningen, membuat gol di menit 37, sebelum ditutup Joko Malis di menit 85. Jangan kan Persija yang kalah dari Persebaya di partai pamungkas Liga Indonesia belum lama ini, Inggris saja selalu menderita di Surabaya. November 1945, komandan perang Brigjen Mallaby tewas terbunuh oleh para pejuang dalam “Battle of Soerabaia”. Lalu Juni 1983 giliran Arsenal yang dibekap Niac Mitra.

Kalau begitu ada baiknya, PSSI menetapkan saja Stadion 10 Nopember sebagai “Wembley-nya” tim nasional untuk partai internasional.


Data dan fakta :

Niac Mitra VS Arsenal (2:0)

tanggal : 16 Juni 1983

Stadion 10 November, Surabaya

pencetak gol: Fandi Ahmad 37, Joko Malis 85


Susunan Pemain:

Niac Mitra : David Lee, Budi Aswin, Wayan Diana, Tommy Latuperissa, Yudi Suryata, Rudy Kelces, Rae Bawa/Yusul Male, Joko Malis, Hamid Asnan/Syamsul Arifin, Fandi Ahmad, Dullah Rahim/Yance Lilipaly


Arsenal : Pat Jennings, Colin Hill/Stewart Robson, David O’Leary, Chris Whyte/Lee Chapman, Kenny Samson, Brian Talbot, Alan Sunderland, Paul Davis, Brian McDermott, Raphael Meade/Terry Lee, Graham Rix

Senin, 06 Juni 2011

Cara Ngerjain Teman Kamu Yang Kebanyakan Online


Siapa tahu anda ingin iseng2 ngerjain teman yang kebanyakan browsing :D .

Caranya copy script dibawah ini di dinotepad atau clean text editor lainnya, trus save dengan nama yang menarik seperti “cewekcakep.html” / “cowokgila.html”, kemudian upload ditempat hosting anda.

Berikan linknya melalui Messenger, facebook, email atau sebagainya. Pasti teman anda itu jengkel banget apalagi kalau dibrowsernya banyak tab yang kebuka ^_^.

demonya disini

ini scriptnya





Kalau mau dimodifikasi pesan2nya secara random bisa copy yang ini





Tambahan modifikasi seperti game tangkap2an biar teman anda tambah senang :D




demonya modifikasi kedua disini

sudah diujicoba pakai firefox dan ie terbaru. ini termasuk bugs mereka

Widget Kamus Alay, Beserta Gratis Script dan Databasenya

Bagi teman2 yang tertarik atau pusing sama bahasa alay mungkin bisa mencoba kamus gratis dari animasee.com




Copy kode dibawah ini untuk ditampilin di blog atau web anda:






Mohon bantuannya untuk menambah database yang kurang ya, post saja comment dibawah.

Bagi yang tertarik mengambangkan scriptnya bisa di download dan databasenya bisa didownload disini. Bahasa yang digunakan dengan php dan database mysql. Maaf codenya berantakan tapi simple kok dan mudah dimengerti.

Script tersebut bisa di modifikasi menjadi kamus lainnya, daftar istilah dan sebagainya.
Selamat menggunakan dan jangan lupa doain saya supaya makin gagah aja ^_^

BUNTU!! - alone


Buntu!

Itulah kekuatan berpikir gue saat ini..

Entah krna bnyak tugas..

Pusing gk punya duit…

Atau..

Gara2 sesuatu yg akhir2 ini menggajal di hatii!!

Ahh entah lah…

Gue sndri z bngung..

Pusing..

Buntu..

Mlez mikirrrr !!

Dan seberna mlz jga bkin note ini !

Huaah….

Help me GOD!!

Buang rasa yg menyiksa ini..

Yg membuat pikiran menjadi buntu!

Tak pantas lah semua hal itu mengganggu fungsi otak yg begitu hebat!

Mengganggu kinerja dan merusak konsentrasi!!

.huuuaaahh..!!!!

Rasa nya ingin berteriak sekeras-kerasnya..

Sekencang-kencang nya..

Agar sedikit mungurangi ke gundahan ini!

Ya tuhan…

Bantu hamba kembli ke jalan mu..

Buanglah pikiran-pikiran yg tak penting..

Krna yg penting saat ini ,dan selamanya hanya mengingat mu!

Krana teman,shabat,keluarga bahkan pacar bisa sja sewaktu-wktu meninggal kan kita begitu saja…

Tapi hamba yakin…

Kau akan selalu ada di mana pun hamba berada!

GOD..

Please dnt’t leave me alone

"SEJARAH FILM PORNO"


Menurut buku Patrick Robertson, Film Facts, “film porno yang paling awal, yang dapat diketahui tanggal pembuatannya adalah A L’Ecu d’Or ou la bonne auberge”, yang dibuat di Prancis pada 1908. Jalan ceritanya menggambarkan seorang tentara yang kelelahan yang menjalin hubungan dengan seorang perempuan pelayan di sebuah penginapan. El Satario dari Argentina mungkin malah lebih tua lagi. Film ini kemungkinan dibuat antara 1907 dan 1912.



Robertson mencatat bahwa “film-film porno tertua yang masih ada tersimpan dalam Kinsey Collection di Amerika. Sebuah film menunjukkan bagaimana konvensi-konvensi porno mula-mula ditetapkan. Film Jerman Am Abend (sekitar 1910) adalah, demikian tulis Robertson, “sebuah film pendek sepuluh menit yang dimulai dengan seorang perempuan yang memuaskan dirinya sendiri di kamarnya dan kemudian beralih dengan menampilkan dirinya sedang berhubungan seks dengan seorang laki-laki, melakukan fellatio dan penetrasi anal.” (Robertson, hlm. 66)



Banyak film porno seperti itu yang dibuat dalam dasawarsa-dasawarsa berikutnya, namun karena sifat pembuatannya dan distribusinya yang biasanya sembunyi-sembunyi, keterangan dari film-film seperti itu seringkali sulit diperoleh.



Mona (juga dikenal sebagai Mona the Virgin Nymph), sebuah film 59-menit 1970 umumnya diakui sebagai film porno pertama yang eksplisit dan mempunyai plot, yang diedarkan di bioskop-bioskop di AS. Film ini dibintangi oleh Bill Osco dan Howard Ziehm, yang kemudian membuat film porno berat (atau ringan, tergantung versi yang diedarkan), dengan anggaran yang relatif tinggi, yaitu film Flesh Gordon.



Film tahun 1971 The Boys in the Sand dapat disebutkan sebagai yang “pertama” dalam sejumlah hal yang menyangkut pornografi. Film ini umumnya dianggap sebagai film pertama yang menggambarkan adegan porno homoseksual. Film ini juga merupakan film porno pertama yang mencantumkan nama-nama pemain dan krunya di layar (meskipun umumnya menggunakan nama samaran). Ini juga film porno pertama yang membuat parodi terhadap judul film biasa (judul film ini The Boys in the Band). Dan ini adalah film porno kelas X pertama yang dibuat tinjauannya oleh New York Times.



Deep Throat adalah sebuah film porno dari Amerika Serikat yang diterbitkan pada 1972, ditulis dan disutradarai oleh Gerard Damiano dan dibintangi Linda Lovelace (nama samaran Linda Susan Boreman).



Singkat Cerita Deep Throat dimulai ketika seorang wanita yang merasa frustasi secara seksual (Linda Lovelace) meminta saran pada temannya Helen (Dolly Sharp); setelah sebuah pesta seks tidak menolong, Helen menganjurkan Linda untuk pergi ke seorang dokter (Harry Reems). Dokter ini berkata bahwa klitoris Linda berada di tenggorokannya.



Di berbagai tempat di AS, film ini dituduh menyebarkan pornografi. Aktor Harry Reems dinyatakan bersalah dalam menyebarkan materi tidak senonoh ke luar batas negara bagian.



Sejak permulaan sejarah film, banyak orang telah tampil dalam berbagai film seks di Eropa dan Asia. Film-film porno awal dari tahun 1900-an ini biasanya diputar dengan tangan, dan para pemerannya biasanya tidak ingin dikenal karena tekanan sosial. Bintang porno pertama dari AS yang memiliki nama panggung adalah Linda Lovelace, terkenal karena filmnya dari tahun 1972 Deep Throat. Film ini menghasilkan ratusan juta dolar di seluruh dunia, dan memulai industri film porno dengan aktris-aktris seperti Marilyn Chambers (Behind the Green Door), Gloria Leonard (The Opening of Misty Beethoven), Georgina Spelvin (The Devil in Miss Jones), dan Bambi Woods (Debbie Does Dallas).



Pertengahan sampai akhir tahun 1980-an disebut The Golden Age of Porn, ketika banyak aktor dan aktris porno seperti John Holmes, Ginger Lynn Allen, Traci Lords, Veronica Hart, Nina Hartley, Seka, dan Amber Lynn mulai terkenal. Dengan mulainya jaman DVD di akhir 1990-an, muncul nama-nama seperti Jenna Jameson, Juli Ashton, Ashlyn Gere, Asia Carrera, Tera Patrick, Briana Banks, Stacy Valentine, Jill Kelly, dan Silvia Saint.



Mengenai istilah anal ke oral dalam industri film porno



Anal ke oral atau lebih populer di dalam dunia pornografi dengan istilah ass to mouth adalah tindakan mencabut penis atau benda lain dari anus dan memasukkannya ke mulut. Juga dikenal dengan singkatan A2M, ATM, atau Arse-to-Mouth. Penis biasanya tidak dibersihkan dulu sebelum dimasukkan ke mulut.



Ass to mouth menjadi terkenal pada sekitar tahun 2003 dan 2004 oleh Max Hardcore dalam seri filmnya “Cherry Poppers”, dan dilakukan oleh Taylor Hayes, Alisha Klass, dan Samantha Stylle dalam film-film Seymore Butts.



Diedarkannya film berjudul “Ass to Mouth” oleh Heatwave/Horizon pada 2000 mulai membuat hal ini terkenal dalam dunia pornografi. Heatwave/Horizon kemudian juga mengedarkan seri “A.T.M. Girls” di tahun yang sama. Pada tahun 2003 dan 2004 A2M mencapai puncak ketenaran dengan beberapa seri seperti “A2M” (2003, Anabolic) dan “ATM Machine” (2003, Digital Sin). Python juga mengeluarkan film lain berjudul “Ass to Mouth” pada 2003, dibintangi bintang film porno amatir Pat Mixdorf. Menjelang 2005, ketenaran A2M mulai memudar dengan Heatwave/Horizon menghentikan seri “Ass to Mouth” pada 2005 setelah “Ass to Mouth #15.” Walaupun sudah tidak setenar dahulu, A2M masih sering dijumpai di berbagai film porno.



Di antara bintang film porno terkenal, beberapa telah melakukannya dalam film, seperti Luci Thai, Flower Tucci, Olivia O’Lovely, Brianna Banks, Tiffany Mynx, dan Jessica Darlin

Era Baru Sepakbola Indonesia dan Persiba

Era sepakbola Indonesia memasuki era baru, dari era klub semi profesional menjadi klub yang benar-benar profesional. Dalam Peraturan Menteri Dalam Negeri No. 1 Tahun 2011, ditegaskan bahwa penggunaan APBD untuk klub sepakbola professional resmi dilarang, sehingga setiap klub dituntut untuk benar-benar mengelola keuangannya secara mandiri.

Tahun 2011 membawa banyak perubahan bagi persepakbolaan di Kabupaten Bantul, Persiba Bantul yang menjadi ikon sepakbola Bantul sukses menjadi kampiun Divisi Utama musim 2010/2011. Kesuksesan menjadi juara dilengkapi dengan gelar topskor yang diraih Fortune Udo sebagai pencetak gol terbanyak musim ini, tampil meragukan pada awal kompetisi, Udo menjelma menjadi striker yang ditakuti lini belakang lawan. Satu gelar lain yang sukses diraih adalah gelar pemain terbaik yang jatuh kepada kapten tim, Wahyu Wijiastanto.
Menjadi kampiun Divisi Utama 2010/2011 dan lolos ISL, bukan berarti langkah klub yang berdiri pada tahun 1967 ini menjadi mudah, justru tebing terjal telah menanti. Selain harus mencari sumber dana secara mandiri, persoalan lain adalah kurang lengkapnya sarana dan prasarana yang dimiliki klub yang bermarkas di Stadion Sultan Agung ini. Keadaan ini membuat managemen harus memutar otak bagaimana mencari sponsor agar mau menanamkan modalnya. Gelar sebagai juara divisi utama bisa menjadi nilai jual yang tinggi untuk menarik para investor.
Ada banyak solusi yang bisa digunakan sebagai masukan untuk managemen untuk menarik minat sponsor, diantaranya:

1. Untuk menjadi klub Profesional, Persiba harus menjadi PT. Persiba bisa menjual sahamnya kepada masyarakat melalui bursa saham/pasar saham. Hal ini lazim dilakukan oleh klub-klub professional diluar negeri. bagi masyarakat yang mempunyai dana bisa membeli saham, sehingga secara tidak langsung dapat memberi dukungan dan mempunyai rasa memiliki terhadap Persiba.
2. Bekerja sama dengan media cetak. Yaitu dengan membuat suatu kolom khusus, di kolom itu terdapat kabar terbaru mengenai perkembangan Persiba. Di kolom itu juga terdapat nomer rekening yang bisa membantu masyarakat jika ingin memberikan bantuan kepada Persiba, selain itu juga memuat besarnya saldo rekening yang memungkinkan masyarakat tahu keadaan keuangan Persiba. Hal ini pernah dilakukan oleh Barito Putera Banjarmasin, klub milik salah seorang pengusaha Kalimantan Selatan. Untuk hal yang satu ini, semua pihak akan di untungkan. Persiba mendapatkan pemasukan melalui rekening yang di buat, supporter juga mendapatkan informasi perkembangan dan juga keadaan keuangan klub, sedangkan untuk media cetak bisa menjadi salah satu sponsor dan menambah nilai jual produknya.
3. Persiba memiliki outlet resmi, di outlet ini menjual berbagai pernak-pernik dan aksessoris resmi Persiba. Outlet ini bisa menjadi unit usaha dan sumber pendapatan milik Persiba. Selama ini saya sering sekali membaca postingan para simpatisan yang ingin mencari merchandise resmi Persiba.
4. Menaikan harga tiket masuk stadion, hal ini menjadi hal yang lumrah untuk sebuah klub yang sudah berlaga di kompetisi teratas liga Indonesia. Bisa juga dengan menjual tiket terusan untuk satu musim kompetisi.
5. Menggaet BUMN dan BUMD potensial. Di Jogjakarta ada beberapa Badan Usaha Nasional semisal Pertamina, Bank Nasional/daerah, penyedia sarana transportasi (KAI maupun Angkasa Pura). Kesemuanya memiliki dana CSR (Corporate Social Responbility) yang boleh dipakai untuk sponsor Olahraga.

Mungkin inilah sedikit masukan dari sekian banyak masukan yang di sampaikan kami sebagai masyarakat dan Paserbumi untuk mendukung Persiba di ISL musim depan. Hendaknya managemen lebih sering membuka situs ini dan mempertimbangkan berbagai masukan dari masyarakat, sebagai media resmi Persiba dan Paserbumi situs ini menjadi penghubung antara managemen, Paserbumi dan masyarakat pada umumnya. *tulisan Joko D, Mahasiswa UNY sekaligus fans Persiba Bantul
Semoga Persiba Bantul dapat bersaing di ISL musim depan.

Friendster Segera Berubah jadi Situs Game

Friendster harus mengalah ke Facebook setelah user yang dulunya tergila-gila dengan situs pertemanan yang jaya di tahun 2003-2007 beralih tempat mencari teman. Kini, situs pertemanan sosial itu akan beralih menjadi situs game dan tak akan ada lagi tempat kencan online di dunia maya.

Hingga 31 Mei, user diminta menyelamatkan semua data ataupun foto yang mereka miliki di situs yang pertama kali diluncurkan pada tahun 2002. Friendster akan membersihkan semua data akan segera mengubah format tersebut.

Friendster hingga kini memiliki 115 juta user terdaftar dan 61 juta pengguna aktif. Sejumlah pengamat meminta agar memasukkan semua data ke hard drive atau situs photo sharing seperti Flickr atau Multiply.

Bagi mereka yang ingin menyalin semua profil dan foto cukup kunjungi Friendster’s help page dan gunakan aplikasi Friendster Exporter app untuk melakukan back up. Exporter ini akan memindahkan daftar teman, informasi data diri, blog, komen, foto, pesan, testimonial, dan juga grup. (*)

sumber : Tribun jogja

Jumat, 03 Juni 2011

Lipede merapat ke Persiba


BANTUL: Kendati secara resmi manajemen Persiba Bantul belum melakukan pencoretan pemain dan juga menggelar seleksi pemain, namun mantan stopper PSS, Peter Rotimi Lipede telah melakukan pendekatan dengan kubu Laskar Sultan Agung.

Stopper asal Nigeria itu memiliki peluang untuk menggantikan posisi Bruno Casmir yang saat ini mengalami cedera.

"Dia [Lipede] bakal memperkuat Persiba di ajang Turnamen Piala Gubernur Aceh. Selain dia, ada satu pemain asing lagi dan juga satu pemain lokal yang bakal memperkuat tim di gelaran tersebut," kata asisten manajer bidang teknis dan kepelatihan, Briyanto, kepada Harian Jogja, Kamis (2/6).

Meski demikian, Briyanto mengatakan soal perekrutan dia tak bisa berkomentar. Tak hanya itu, Briyanto juga akan memaksimalkan dua pemain asing yang saat ini masih terikat kontrak.

Fortune Udo dan Ezequiel Gonzales akan bersama dengan 20 pemain berangkat ke Aceh pada 19 Juni mendatang. "Kami bawa 20 pemain ke sana. Kemungkinan pemain yang kami bawa pun yang jelas bakal memperkuat tim di Kompetisi ISL [Indonesian Super League] mendatang. Ajang ini juga akan kami manfaatkan sebagai peninjauan akhir terhadap pemain yang layak dipertahankan," papar Briyanto.

Di kompetisi ISL musim mendatang sendiri, manajemen Persiba memastikan bakal membutuhkan sebanyak 25 pemain. Jumlah itu bakal ditambah dengan 15 pemain magang. "Keputusan rapat tadi pagi [Kamis, 2/6] kami akan membuka lowongan magang seluas-luasnya. Kami beri kuota 15 pemain nantinya. Kami berharap ini juga bisa jadi ajang pembinaan," sambung Briyanto.

Sementara itu terkait dengan pendanaan Persiba kedepan. Briyanto mengaku, ajang Turnamen Piala Gubernur Aceh akan dimaksimalkan Persiba untuk melakukan pendekatan dengan sejumlah sponsor.

Dengan banyaknya tim besar asal Malaysia dan ISL yang mengikuti gelaran itu, diharapkan upaya lobi yang dilakukan manajemen akan membuahkan hasil.

"Kami akan maksimalkan ajang ini sekaligus untuk mencari sponsor. Untuk sementara, pemain akan mulai berlatih pada tanggal 10 nanti sebelum nantinya berangkat ke Aceh," pungkas Briyanto.

sumber : Harian Jogja

Buku atau Game Online

“BUKU adalah gudang ilmu”, “Buku adalah jendela dunia.” Demikianlah kata-kata yang sering kita dengar dan kita ucapkan. Entah dari mana asal kata-kata bijak itu, tapi yang jelas kata-kata itu sudah turun-temurun kita dengar.

Dari dalam buku kita akan menemukan inspirasi, motivasi, dan berbagai khasanah ilmu pengetahuan. Buku juga merupakan sumber harta yang tak ternilai harganya. Uang bisa habis, harta milik bisa lenyap, tapi pengetahuan tidak bisa dicuri.

Dalam kehidupan sekarang, kata-kata seperti di atas hanya menjadi sekadar omongan saja. Banyak di antara manusia zaman sekarang khususnya pelajar sebagai generasi bangsa sangat jarang membaca buku. Mereka lebih mementingkan permainan daripada membaca buku.

Sadar tidak sadar, terkadang kita memang meremehkan yang namanya buku. Sering kali kita tidak memperdulikan kata “Buku adalah gudang ilmu”, “Buku adalah jendela dunia.” Tapi di balik ketidaksadaran kita itu, kita telah menjadikan diri kita sendiri menjadi bodoh yang tidak mengerti apa-apa.

Memang sangat bagus mengikuti perkembangan jaman. Tapi di samping itu, kita harus sadar bahwa tanpa membaca buku, pengetahuan kita mungkin tidak akan cepat berkembang dan kita kurang mengetahui mengenai suatu hal yang berhubungan dengan ilmu pengetahuan.

Pelajar sebagai generasi muda sangat dianjurkan untuk sering membaca buku khususnya yang berhubungan dengan ilmu pengetahuan. Tapi dari kenyataannya, justru generasi muda pada saat ini semakin menjauh dari buku. Salah satu penyebab masalah ini adalah game online yang semakin berkembang pesat dalam kehidupan sekarang.

Game online sudah merasuki pikiran generasi muda sekarang, terkadang mereka lebih mementingkan bermain game daripada sesuatu yang sebenarnya sangat berguna bagi masa depannya sendiri, khususnya sekolah/kuliah. Pada waktu jam pelajaran, banyak di antara pelajar yang asyik bermain game di warnet. Mereka tidak memikirkan sekolahnya lagi sehingga banyak pelajar yang berhenti sekolah karena malas.

Walaupun game sebenarnya ditujukan untuk anak-anak dan remaja, tidak sedikit orang dewasa yang kerap memainkannya. Bahkan beberapa di antaranya menjadikan game sebagai pekerjaan dan media untuk mendapatkan uang. Keberadaan game dan pengaruhnya bagi masyarakat, terutama anak-anak dan remaja, sendiri masih menjadi kontroversi hingga saat ini. Banyak para peneliti yang mengatakan bahwa game komputer/game online adalah pemicu kekerasan dalam dunia nyata.

Game dan buku memang sangat bertolak belakang, dan faktanya game lebih banyak diminati daripada buku. Salah satu penyebab hal ini adalah minimnya kesadaran akan pentingnya membaca buku. Seperti kata Mendiknas Mohammad Nuh, ”Kegairahan membaca harus terus digelorakan di tengah masyarakat pada semua kalangan. Buku dan orang bijak adalah guru dalam kehidupan. Buku membuka cakrawala baru serta memperkaya wawasan setiap orang. Tamat perguruan tinggi bukan berarti selesai sudah belajar. Masih ada tempat belajar lainnya, yakni membaca buku.”

Bermain game memang tidak salah, tapi dalam bermain game harus mempunyai batas-batasnya juga. Janganlah karena asyiknya bermain game menjadi lupa akan tugas-tugas lainnya. Hal inilah yang sering terjadi pada peminat game online. Mereka lupa akan tanggung jawab mereka sendiri.

Tapi, membaca buku itu jauh lebih penting daripada bermain game. Dengan banyak membaca, dapat mencerdaskan intelektual, spiritual, emosional, dan kepercayaan diri yang berpadu dengan kerendahan hati. Membaca akan membuka peluang untuk menyerap sebanyak mungkin ilmu pengetahuan yang bermanfaat bagi kehidupan. Membaca akan menumbuhkan kemampuan untuk berpikir kreatif, kritis, analitis dan imajinatif. Melalui membaca akan membentuk kemampuan berpikir lewat proses: menangkap gagasan/informasi, memahami, mengimajinasikan, menerapkan dan mengekspresikan.

Bagi sebagian orang, membaca itu merupakan aktivitas yang menjemukan. Memang membaca itu gampang dan semua orang bisa, namun yang sulit adalah memahami, mengolah kata, dan menyerap makna yang terkandung di dalam sebuah susunan kata-kata yang dibaca.

Ada baiknya membiasakan membaca sejak dini, biasanya kita tidak terbiasa dengan membaca karena dari awal kita tidak dibiasakan membaca. Sesudah itu kita asyik dengan kebiasaan kita dan tidak mencoba membiasakan diri bergelut dengan dunia kata. Padahal, pada kata yang tersusun rapi ada ilmu yang bergizi.

Bila kita mempunyai kebiasaan membaca, kita akan memiliki keterampilan, kemampuan dan ketajaman mencerna isi bacaan. Apa yang menggerakkan kita untuk membaca akan menentukan bagaimana kita menyerap dan memahami informasi yang kita lahap.

Semakin sering kita membaca buku yang bermanfaat, baik penuturan kata dan kemampuan berpikir akan lebih matang dan tertata. Otomatis, kita akan memiliki kerangka berpikir yang kokoh dan rapi dalam menimbang dan menilai apa yang kita serap dengan lebih baik.

Satu lagi manfaat bila kita sering membaca, kita akan terbiasa berpikir dan menggunakan pengetahuan yang kita miliki untuk memahami sekeliling. Dan kita pun akan terus mencoba untuk memahami segala sesuatu secara lebih teratur.

Karena begitu pentingnya membaca, utamakanlah membaca buku yang bermanfaat daripada bermain game online yang hanya membuang-buang waktu luang dan menghabiskan uang.

Selasa, 31 Mei 2011

BEROKAN - Indramayu

 
Seni Berokan adalah salah satu kesenian daerah yang ada di indramayu.
kesenian Berokan Khas Indramayu memang mempunyai ciri tersendiri yang membedakan ikon sejenis dengan daerah lain. “Kepala Berokan” lebih tipis, dibanding dengan ikon sejenis dari daerah lain. Selain itu, ada semacam “ekor” yang terhubung dengan tongkat kecil untuk pegangan pemain “kedua” (bila diperlukan). Belum ada referensi yang menjelaskan mengenai “struktur” Berokan khas Indramayu ini. Apapun factor yang “membidani” terlahirnya karakter Berokan di Indramayu, jelas memasukkan unsur kehidupan pesisir pada umumnya, dimana kehidupan digaris pantai utara jawa mengharuskan untuk mencermati pengaruh “bahasa laut”.
Ritual yang harus dijalani oleh para pelaku seni Berokan-pun menjadi sebuah event yang mengandung potensi besar untuk dicermati. Lelaku yang harus dipatuhi oleh pelaku, merupakan bukti eksistensi pengaruh alam yang membawa berjuta Ayat-ayat Sang Kholiq. Kepasrahan sang Pelaku Utama saat mulai memegang “Kepala Berokan” untuk kemudian dikenakannya, adalah visualisasi “kepatuhan” Makhluk kepada Kholiqnya. Kepasrahan itupula yang kemudian menenggelamkan pelaku seni Berokan kedalam nuansa magis yang teramat kental.
Keriuh-rendahan pertunjukkan Seni Berokan, berikut apapun alasan pementasannya, tetaplah menjadi satu sajian yang mengemas filosofi keluhuran nilai budaya warisan nenek moyang. Doktrin yang mengejawantahkan sebuah keharusan untuk tetap tunduk dihadapan Dzat yang Maha Memiliki, teraktualisasi dengan sempurna, saat pertunjukkan seni Berokan berakhir dengan “menidurkan” ikon pementasan.
Melihat kekayaan filosofinya, patutlah kiranya kesenian Berokan menempati “rating” tinggi untuk tetap “diperhatikan” selayaknya Potensi Seni dan Budaya lainnya. Balutan teknologi canggih pada saat pementasan kesenian Berokan, mungkin akan menjadi daya tarik tersendiri, tentunya dengan tidak melepas dan menghilangkan nilai kesakralan “Sang Berokan” itu sendiri.